Stronghold Crusader
很久以前玩過上述遊戲,非常好玩,也非常有助學業(?) 只是後來光碟不見了,就飲恨收山(亂用) 後來在星期五那天找到免光碟可以玩,整個就是歡呼啊!!!! 這是一款謀略性遊戲,考驗機智、策略、穩定性、手段。同類的有Red alert和Age of Empire,都是鼎鼎有名,不同凡響。然而我最喜歡這個十字軍遊戲。 而且也能上線跟真人玩,電腦雖然厲害不過依然有弱點好找,真人就更靈活更具挑戰性,好刺激,搞得我好興奮…(變態) 紅色警戒對跟不上時代的我來說太先進了(有飛碟@@),玩法略同,缺少了真實性,畫值也不好。世紀帝國雖然也是古代型,可是卻不像十字軍如此細膩,細節也稍顯缺乏。 然而他們都一樣,分成兩個部分:建國造城+攻城略地。紅色警戒就比較談不上這段,它比較類似建造軍事基地,只是軍兵、軍艦、軍機,稍無人性;世紀帝國雖然一樣建國建城,可是生態略微單純,少了身入其境之感,就沒那麼大震撼。 話說這十字軍東征遊戲是設定在12世紀,也就是狮心王理查(國王好!)和薩拉丁大帝(恐怖啊…)的那個年代,地點在歐洲和中東那一帶,多數是沙漠和怪石聳立的地方。搖身一變成為沙漠之王之一,所要學習的就是如何運用有限的材料建築城堡(在沙漠打仗不用城堡會死很慘)、建造城市。 遊戲非常細膩,不僅要建城,還有軍心、民心、士氣要顧及。不足的食物會讓居民不滿引發暴亂,太多的居民又會浪費食物,控制不佳士兵們會無心打仗,農夫們也坐在那裡搧風聊天不肯種田。一環扣一環,一定要面面俱到才能確保自己的軍隊在戰場上贏得勝戰。所以我才說比世紀帝國的細膩多了。 從小爭鬥到大戰役,從物資豐富到萬物貧乏,從光明磊落到不折手段,什麼樣的挑戰都有。而且就如真正的歷史一樣,兵種非常豐富,各樣的戰場設施都有,除了在場上廝殺,還要靠智慧來想辦法攻擊守備堅固的城堡。在攻城這一點就大大與其餘兩者遊戲有天壤之別。 第一天玩得很興奮,一直玩到凌晨三點。 第二天想說不能這麼放縱,於是玩到兩點半(有差嗎?!) 第三天,也就是昨天玩到一點半,因為第二天要工作Orz 貼圖分享好了,喜歡的可以一起下載,然後一起分享XD 一開始如我說的,用石頭建築城堡,包括城門、挖掘城池、建築六種高低大小不同的塔台作適當的守衛,然後房屋、糧倉、兵營等等。 然後,如老師所說,凡事要留一條後路,所以就在最最角落作了一條後路,不過當然不要用到的好XD 可是究竟生疏了,敵人的城堡裡面的...